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my image Image : Portrait d'Étudiant du Secondaire

Étudiants du Secondaire Postulant aux Écoles d'Animation

Postuler aux Écoles Professionnelles d'Animation, VFX et Jeux Vidéo en tant qu'Étudiant du Secondaire

As-tu déjà rêvé de voir ton nom dans les crédits d'un film à succès, d'un jeu vidéo AAA ou d'une série animée émouvante ? Le monde de l'animation, des effets visuels (VFX) et des jeux vidéo est en plein essor, et des lycéens comme toi sont parfaitement placés pour entamer une carrière dans ce domaine passionnant. Mais avec tant de personnes talentueuses se disputant les places dans les meilleurs programmes, comment te démarquer ?

Ne t'inquiète pas, aspirant artiste, programmeur ou génie technique ! Cette publication de blog t'aidera avec les connaissances et les stratégies pour créer une demande convaincante pour les écoles professionnelles d'animation, de VFX et de jeux vidéo.

  • Établir une Base Solide au Lycée : Profiter de tes années de lycée pour construire un ensemble de compétences solide.
  • Identifier Tes Forces : Découvrir ton créneau dans le vaste monde des carrières créatives en technologie.
  • Programmes pour les Étudiants du Secondaire de VANAS : Explorer des programmes spécialisés conçus pour élever tes compétences.

Alors, prends ta tablette de dessin, secoue tes compétences en programmation et prépare-toi pour une aventure passionnante !

Établir une Base Solide au Lycée

Le lycée ne se résume pas aux examens et aux tests standardisés. C'est ton tremplin pour lancer ta future carrière ! Voici comment tirer parti de ces années formatrices :

  • Profiter des Cours Pertinents : Inscris-toi aux cours d'art et d'informatique chaque fois que possible. Recherche des cours de dessin, d'animation, de conception 2D/3D, de cinéma et de programmation. Ces cours fournissent une base solide dans les principes de base et les logiciels utilisés dans l'industrie.
  • Développer Ton Portfolio : Commence à construire ton portfolio tôt ! Même si tu es encore en train d'apprendre, montre ton talent artistique et tes compétences techniques. Inclus des dessins traditionnels, des illustrations numériques, des animations, des niveaux de jeu (si tu fais de la programmation) ou tout ce qui démontre ta créativité et tes capacités à résoudre des problèmes.

La qualité est primordiale. Mieux vaut avoir quelques pièces bien travaillées qu'une collection de travaux inachevés.

  • Rechercher un Mentorat : Cherche des opportunités pour apprendre auprès de professionnels expérimentés. Mets-toi en contact avec des artistes, des animateurs ou des développeurs de jeux dans ta communauté locale. Suis-les pendant une journée, demande des commentaires sur ton portfolio ou explore des programmes de mentorat en ligne.

Identifier Tes Forces : Artiste, Artiste Technique ou Programmeur ?

Le monde de l'animation, des effets visuels et des jeux vidéo est collaboratif. Chaque projet dépend des compétences uniques des artistes, des artistes techniques et des programmeurs pour prendre vie. Voici comment identifier où tu pourrais exceller :

L'Artiste : Tu as un talent naturel pour le dessin, la sculpture et donner vie à des personnages et des mondes. Tu aimes raconter des histoires à travers des images et tu possèdes un fort sens du design et de la composition.

L'Artiste Technique : Tu es attiré par les aspects techniques de la création d'expériences visuelles. Tu es à l'aise avec des logiciels comme Maya, ZBrush ou Substance Painter et tu apprécies relever les défis liés à l'éclairage, au rigging et aux textures.

Le Programmeur : La programmation est ton terrain de jeu ! Tu aimes la logique et les aspects de résolution de problèmes de la création d'expériences interactives. Tu pourrais être intéressé par des moteurs de jeux comme Unity ou Unreal Engine et tu aimes construire des systèmes qui font fonctionner les jeux.

Il est important de noter que ce ne sont que des catégories générales. Par exemple, certains animateurs sont également doués pour le design de personnages, tandis que d'autres ont une solide compréhension technique du rigging.

Questions Fréquemment Posées :

Puis-je poursuivre une carrière dans l'animation, les VFX ou les jeux vidéo directement après le lycée ? Bien qu'il soit possible d'entrer dans l'industrie sans diplôme formel, la plupart des professionnels ont suivi une formation spécialisée ou ont obtenu un diplôme ou un certificat d'une école accréditée.

Que dois-je inclure dans mon portfolio lorsque je postule à des écoles professionnelles ? Ton portfolio doit inclure tes meilleures œuvres, qu'il s'agisse de designs de personnages, d'animations, de projets de VFX ou de prototypes de jeux. Mets l'accent sur la qualité plutôt que sur la quantité et mets en valeur ton style unique et tes compétences.

Quelle est l'importance des notes et des résultats aux tests standardisés pour l'admission dans les programmes d'animation, de VFX ou de jeux vidéo ? Bien que de bonnes notes et de bons résultats aux tests standardisés soient importants, les conseillers en admission considèrent également des facteurs tels que ton portfolio, les lettres de recommandation et la déclaration personnelle. Démontrer passion, créativité et solide éthique de travail peut compenser un dossier académique moins que parfait.

Programmes pour les Étudiants du Secondaire de VANAS : Améliore Ton Jeu

L'École d'Animation en Ligne de VANAS propose des programmes spécialisés pour les étudiants du secondaire conçus pour te donner des compétences et te préparer aux rigueurs des programmes professionnels.

  • Introduction aux Arts Numériques : Plonge dans le monde passionnant de l'animation 3D avec ce programme qui t'enseigne les bases du modelage, du rigging et de l'animation dans Maya.

Ce court cours est une excellente façon d'explorer différentes zones dans l'animation, les VFX et les jeux vidéo, de peaufiner ton portfolio et d'apprendre auprès de professionnels de l'industrie.

VANAS Digital Arts School

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